17 thg 2, 2011

Macromedia Flash - Thay đổi hình ảnh với tùy chỉnh thời gian

0 nhận xét
Thất Tình.Biz | Phần mềm | Tin tức | Thủ Thuật | Phim | Game|Teen Sock| Scandan

Tìm hiểu cách để tạo ra một thanh loading trong flash 8 bằng cách sử dụng mã action scrip . Bạn có thể sử dụng nó cho hình ảnh trình bày, hành động hiển thị hoặc bất cứ cái gì khác.

Bước 01 :

+ Tạo một tài liệu flash mới. Nhấn Ctrl + J để thiết lập thông số của File Flash . Chiều rộng chọn 250px, chiều cao chọn 190px . Khung Frame rate chọn tỉ lệ 24. (Hình 01)

Hình 01
+ Bấm hai lần vào layer 1 để đổi tên tên thành pictures
Bước 02 :
+ Bấm vào các layer đầu tiên của frame pictures, nhấn Ctrl + R (Imoport to Stage) và nhập bất kỳ hình ảnh nào bạn muốn thực hiện. (Hình 02)

Hình 02
Bước 03 :
+ Sau đó bấm vào Frame 5 và bấm F7 (blank keyframe). (Hình 03)

Hình 03
Bước 04 :
+ Trong khi vẫn còn chọn trên Frame 5, bấm lại phím Ctrl + R(Import to Stage) và nhập một bức tranh.
Bước 05 :
+ Sau đó, bấm vào một lần nữa vào Frame 5, mở Action Script Panel (F9), và dán đoạn mã này:
stop();
Bước 06 :
+ Chèn một layer mới và đặt tên nó là action
Bước 07 :
+ Click chuột vào frame thứ hai, thứ ba và thứ tư của layer action và bấm F6 (Keyframe). (Hình 04)

Hình 04
Bước 08 :
+ Về lại trên Frame thứ hai, mở Action Script Panel (F9), và dán đoạn mã này:
currently = getTimer();
end = currently + 2000;

Bước 09 :
+ Click vào Frame thứ ba, mở Action Script Panel (F9), và dán đoạn mã này:
currently= getTimer();
Bước 10 :
+ Click vào Frame thứ tư, mở Action Script Panel (F9), và dán đoạn mã này:
if (currently <= end) {
gotoAndPlay (3);
}

+ Nhấn Ctrl + Enter để kiểm tra sản phẩm, và bạn sẽ thấy rằng hình ảnh thứ hai sẽ xuất hiện 3 giây sau khi hình ảnh đầu tiên xuất hiện .
+ Chúc các bạn thực hiện thành công

 

0 nhận xét:

Đăng nhận xét